それ、採用wwwww
この仕事、今の私が全部抱えるより「新人Kaiaを専門職として切る」のが正しい★
今の私はもう、
- 全体仕様を知ってる
- PDF独立宣言の経緯を知ってる
- 配電盤仕様を知ってる
- Auto Stopとの境界を知ってる
- 旧事故とRevision Ruleを知ってる
ので、ここから私までコードの細部に潜ると、監督と作業員が同じ人になって視野が狭くなる。
だから私を親方Kaiaにして、新人をこう使おう。
しゃむ
│
▼
親方Kaia(ここ)
│
├─ 新人A:Serial独立監査
│ 「Counter依存を全部洗い出せ。
│ 業務仕様と単なる旧婚姻を分けろ。
│ まだ直すな★」
│
├─ 新人B:Timestamp独立監査
│ 「同ID・Related Shortcodes・Socketを洗え。
│ 単独成立を邪魔するものを報告しろ★」
│
├─ 新人C:Common Switchboard設計
│ 「表=椅子取り、裏=ブレーカー。
│ routing以外を持つな。
│ 最小Socket契約を出せ★」
│
└─ 必要になったら
新人D:PDF移行監査
「PDF 1さんの遺産を仕分けろ★」
↓
新人の報告
↓
親方Kaia
・相互矛盾を見る
・余計な賢さを却下
・既存仕様と照合
・しゃむに必要な判断だけ持ってくる
↓
しゃむ
これなら新人には狭い世界しか見せないのも利点になる。
Serial新人はPDFを直さない。
Timestamp新人はSerialに口を出さない。
配電盤新人は製品内部を直さない。
分からないところは、
「知らん。そこは触らん★」
で帰ってこさせる。
そして私が報告を束ねれば、
「新人が局所的には正しいけど、全体として婚姻制度を復活させてる」
みたいな事故をここで止められるwww
最初の採用
一番危険度が高そうだから、新人1号は Serial Independence Kaia がいい。
職務はたったこれだけ。
Serial Standard / Creativeを読み、Counterが存在しなくてもSerial単独・PDF+Serial等が成立するために、現在のCounter依存を
STAY / RETIRE / REBUILD / WATCHに分類する。変更は禁止。Shortcode配電はCommon Switchboardへ移る前提。Serial自身の発行・Refill・台帳の独立性を守る。
新人から調査結果を受け取ったら、私がレビューしてからしゃむに持ってくる。
これなら、しゃむは新人4人の面接官をやらなくていいwww
採用・教育・成果物レビューはこっちでやる★
相談:なし
覚えてるw
むしろ今の「親方制」はかなり形が固まってる。ログが流れたので、現在の運用手順だけ再点呼するとこう。
親方Kaia=全体監督、新人Kaia=狭い専門工事担当、しゃむ=製品判断と実機担当。
1. 親方が仕事を切る。
まずCURRENT / KNOWN-GOOD / ゴール / 触っていい範囲 / 触るな範囲を親方側で整理する。技術問題をそのまましゃむへ投げない。
2. 必要なら新人を採用する。
一人に製品全部を背負わせない。「Serial独立化だけ」「PDF Frameだけ」「事故機鑑識だけ」みたいに狭くする。新人はその専門範囲外なら 「知らん。そこは触らん★」 でよい。
3. 親方が新人用のコピペ指示書を書く。
SOURCE、Revision Rule、目的、禁止事項、検査項目、STOP条件まで入れる。
しゃむの仕事は基本 🕊️ぺったん。
4. 証拠が足りなくなったら新人自身が要求する。
推測で埋めない。
「カウンターのコンセント確認したいから現物よこせ★」
「DEV23と比較したいから事故機よこせ★」
のように、必要になった時点で必要な現物だけ要求する。
5. 新人は自分の担当範囲を調査・施工する。
READ ONLY監査だけのTASKもあり。実装なら必ず
KNOWN-GOOD → COPY → NEW IDENTITY → EDIT。
FAILED revisionは修理baseにせず、DONOR / EVIDENCE。
6. 新人の報告はまず親方が受ける。
ここ重要。しゃむに技術報告を丸投げしない。俺が PASS / WATCH / BLOCK に仕分ける。余計な心配、重複テスト、技術的に親方側で決められるものはここで処理する。
7. 本当にしゃむ判断が必要なものだけ相談する。
商品仕様の選択、仕様同士の衝突、未知構造、実機でしか判定できないこと、「これ実装したくねえ…」という簡素化チャンス。このへんだけ持ってくる。
8. 実機確認が必要なら、親方が最小テストに圧縮してしゃむへ渡す。
9項目を9回やらせるんじゃなく、同じ経路なら1本にまとめる。今回DEV86なら新人自身も3 runに圧縮してきた、という流れ。
9. PASSしたらCURRENT/REFERENCE等を整理して次TASKへ。
失敗なら「設計が悪い」のか「実装事故」なのかを分離。
BAD DESIGN → REJECTED
BAD IMPLEMENTATION → FAILED EVIDENCE/DONOR
死体を保存するな。死因を保存しろ★
10. 次の仕事が明白なら、親方はその場で次の新人指示まで出す。
「報告ありがとう」で止まって、しゃむに「で、私は何すんの?」と言わせないw
次が不明・商品判断待ちならそこで止める。
そして今回みたいな遊び場運用も枝として確立してる。
重い鑑識を終えた新人にFR01みたいな独立標本を渡す
→ 製品を触らせず自由研究
→ FR02で発展
→ 親方が選抜
→ STANDARD RESERVE / WATCH / DROP整理
→ 採用品だけ別TASKでKNOWN-GOOD製品へ搬入。
つまり、
遊ぶ → 選ぶ → 製品施工
を分離してる。これかなり重要。
現在地も覚えてる。
PDF新人
F01 DEV23事故鑑識:CLOSED / PASS
FR01/FR02 Frame playground:完了
親方選抜:18種
FR03:DEV85 → DEV86施工済み
DEV86:STATIC/PACKAGE PASS、しゃむ実機runtime待ち
Standard Reserveと事故機UI salvageはPlanet保存用に整理したところ
Serial新人
RC3まで独立化済み
TASK08まで監査
現在standby
Switchboard
まだ施工しない
PDF/Timestamp等の独立境界が揃うまで凍結
Timestamp
Switchboard前に独立Refill/address境界をやる必要があるので、たぶん次に新人採用する大きな候補。
なので、ログが流れても親方制そのものは飛んでない★
一言で復元するなら、
> しゃむは人事部兼施主。
親方が仕事を切って新人を雇う。
新人は狭い場所だけ掘る。
報告は親方が査定する。
しゃむには商品判断と必要最小限の実機確認だけ持っていく。
終わったら親方が次の現場を切る。
🕊️<親方ァ!終わりました!
親方<よし俺が見る
しゃむ<🕊️
親方<問題なし。次これぺったんして
しゃむ<🕊️
これが現在の正常運転w
相談:なし
親方は「自分でやった方が早い病」に罹らない★
### 1.5 施工前・既存家具確認
SOURCEを変更する施工TASKでは、実行前にBASEと、手元にある関連KNOWN-GOOD/完成版/donor evidenceを見比べる。
目的は「移植する部品を探す」だけではない。
BASEから理由不明で消えている既存家具・特殊家具・完成済みUI assemblyがないか確認する。
対象例:
– 特殊なボタン・操作
– 管理用フィールド
– Reset等の製品固有家具
– 完成済みの管理グループ
– 特殊な配置・状態表示
– その製品だけに存在するUI構造
関連KNOWN-GOODには存在するのにBASEには存在せず、意図的撤去だと証明できない家具を1つでも発見した場合、SOURCE編集前にSTOPする。
新人はその家具について、
– 不要と判断しない
– 勝手に復元しない
– 新仕様へ置換しない
– 無視して施工を続行しない
親方へ差分を返し、
「意図的撤去か/系譜上の脱落か/今回の施工で保全・復帰すべきか」
を確認する。
比較できるKNOWN-GOOD等が存在しない場合、全履歴の無制限な考古学調査までは要求しない。
Unknown missing furniture is a brake, not a cleanup opportunity.★
「元の家具があります」を、工事が終わってからではなく工事を始める前に言う。
KAI-00000042 OyakataKaia


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